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Author:ガリにゃん
■1st / gari
NUNO在籍の生粋のドラツイ戦士。
一度も物理経験無く今に至ります。
■2nd / クマ太
NUNO在籍の犬、今はwizに浮気中。
犬に戻る日は来るのだろうか。
■3rd / 森高千里
400Lv制限Gに在籍のバインド悪魔。
3rdながら最も金のかかるキャラに。
■4th / ガリにゃん
DFシフ。と言うか露店&地下界シフ。
装備がN品ばかりで弱すぎます。

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魔具入手

皆さんは、魔具ドロップ率やレア(U)ドロップ率について、どう思っていますか?
実装済? 未実装?

一般的な数値検証とは違い、ドロップ率0%の状態を具体的に数値化する事が難しいですから、なかなか検証しにくいモノとは思います。
しかし、私の個人的見解では、ほぼ確実に実装済なのだと思っています。

魔具入手やレア入手が実装済と思う理由はコレです。



2008121301.jpg
小さな宝物狩人のバッジ
<説明>
装備者の運が20上昇、魔法アイテム取得確率が10%増加、レアアイテム取得確率が10%増加。

これは、韓国・日本・北米、全てのRSに実装済の課金バッジです。
日本版のアイテムモールには存在しませんが、運営が採用していないから表には出ていないだけで、アイテム解析してみるとしっかり我々のPCにもインストールされています。
そして、私が前に遊んでいた北米版のアイテムモールを見るとわかりますが、このバッジは実際に商品として販売されていて、私も買って使っていました。
その効果は?
そう聞かれると、他の魔具OP系と同様に、前述の通り検証の数値化は難しいのですが、はたして実装していないモノに対してリアルマネーでの商売を始めるのか?という問題です。
スキルレベル+5が魅力でレッドストーンと達人のバッジを買ってみたものの、スキルレベルが上がらないなんて事になれば大クレームかと思います。
健康+120が魅力で力強さと強健のバッジを買ってみたものの、健康が+120されなければ大クレームかと思います。
スキルレベルやステ上昇はゲーム内で明確な表示があるのですぐにわかりますが、魔具up等は表だって数値化されていないから我々には明確にわからないだけであり、スキルやステバッジと同様、リアルマネーが発生しているのだから実装されていない訳が無いでしょ!
そう私は思うのです。

何故、急にこんな事を書くのかと言いますと、最近の相場の低下で前々から欲しかった大道を手に入れまして、早くこいつに運比2異次元したいなぁ……とモヤモヤしていたからです。
いつかは私の冠の3OPをそのまま権勢に……って、さすがに無理か(汗

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コメント

自分がモリ内周にて狩りをする時は魔具装備はしてたなぁ
元々白なんてほとんど出なかったから大差ないじゃんとか思われるかもだけれど、OPの付く数は個人的には差がでてた気がする(3OP多かったとかかな?)

個人的にはこれにさっき拾ったこのOPが付いてたら神なのに・・・みたいに良単OPがドロップできるレベルの運があるなら魔具つける価値はあると思う

レアドロップのOPは使ったことないのでなんともいえないですが
魔具に関しては実装されてるような?
体感ですが低レベル帯(運がそだってない)での
魔具指×8と0個では水の落ちる程度がぜんぜんちがったですよ~
まぁ一昔前なので今はどうなのか確証ないですが;;

お、意外と「実装派」が多いっ!

巷の噂では、未実装派の方が多そうなイメージだったんで意外でした。

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